ANNUAIRE DE LA POST-PRODUCTION HDF

Pierre-Marie Blind

Interactive Audio Design

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Lille Métropole

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Bio :

Designer sonore et superviseur audio principalement pour des expériences interactives et VR (jeux vidéo, animation, documentaire) et du film.

Je dirige le studio BANDE SONORE à la Plaine Image.

On est équipé pour de la création, du bruitage, de la prise de son avec des micros classiques et moins classiques, ainsi qu'un beau monitoring 2.1et chaîne de traitement mastering pour peaufiner les masters des compositeur.ices.

Fasciné par le bruitage, le field recording, la narration par le son, le rythme d'un montage, et ce qui se passe entre notre perception et les mondes audiovisuels.

J'ai contribué à de nombreuses réalisations VR indépendantes comme Champ de Bataille, Mamie Lou, JFK Memento ou des expériences plus grand public comme Puzzling Places et les Ubisoft VR Escape Games. Et côté jeu vidéo indépendant avec le conte animal "Blanc" et "Dordogne" ou des plus grosses licences comme Anno et The Settlers.

Aussi j'écris un dico sur le son!

Types de Projet :

Jeu Vidéo

Activité secondaire :

Montage Son

Accepte le court métrage :

Oui

Ancienneté :

10 ans

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Voir le travail de ce technicien sur un site externe :

Fiche sur le Guide de l'Image et du Son

pictanovo

Réseaux

Mots-Clef

Designer sonore, game audio, video game, interactive, Unity, Unreal, Wwise, Fmod, Reaper, VR, réalité virtuelle, bruitage, field recording, ambisonics, ambisonique, binaural